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Repository Memory
Review Archive
Every review becomes part of the repository's memory.
レビューは、一度きりではない。
リポジトリの履歴として積み重なっていく。
Memory, not a score.
The Shelf
40 reviews remembered
Newest first
71/100
mize1978/codelens-ai
『AIでコードを審査するツール』が自分自身の最大の脆弱性(悪意あるリポジトリによ...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームロジックへの情熱は本物だが、24000文字のStimulusコントローラーと11000文字...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームロジックへの情熱は本物だが、24000文字のStimulusコントローラーと11000文字...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームロジックへの情熱は本物だが、24000文字のStimulusコントローラーと11000文字...
64/100
mize1978/rewardme
「コメントで変更禁止」と書いてあるコードが本番に生きている時点で、ドキュメント...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームロジックへの情熱は本物だが、24,000文字のStimulusコントローラは「神は細部...
68/100
cbaorange/keizokuou
「習慣化×カードバトル」という独創的なコンセプトと丁寧なRSpecテストは評価できる...
65/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、5本のStimulusコントローラーが合計5万文...
72/100
toma-0105/makasete-calo-gohan
「献立を考える負担をゼロに」というコンセプトは明快だが、コードも同じ精神で「エ...
65/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、5本のStimulusコントローラーが合計5万文...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、スコアをクライアントが計算してサーバー...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、スコアをクライアントが計算してサーバー...
60/100
ToyoTake-0214/furimap
「地図でフリマを探す」という着眼点は面白いが、画像アップロードのMIMEチェック無...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、スコアをクライアントが計算してサーバー...
64/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は本物だが、スコアをクライアントが計算してサーバー...
69/100
susumuiwamoto1717-stack/vibe-55-haneda-flight-board
「非公開APIを1時間1回に律儀に制限する紳士的スクレイパー」だが、そのサーバーがL...
69/100
susumuiwamoto1717-stack/vibe-55-haneda-flight-board
非公開APIをブラウザに成りすまして叩き、結果をJSファイルに埋め込むという「動け...
56/100
susumuiwamoto1717-stack/vibe-55-haneda-flight-board
「個人利用の範囲で」と免責しながら非公開APIをブラウザ偽装で叩き、テストゼロで...
71/100
mize1978/codelens-ai
「AIの幻覚を防ぐ仕組みをAI自身がレビューする」という自己言及的な設計哲学は秀逸...
71/100
mize1978/codelens-ai
「AIがコードを読む」ツールを作るAIが、自分自身のPrompt Injectionリスクを24%し...
71/100
mize1978/codelens-ai
「AIにコードを読ませるコードを、AIがレビューする」という再帰的な構造が面白いが...
62/100
mize1978/rewardme
completed_countという単一真実源からゲーム全体を導出するアーキテクチャは秀逸だ...
67/100
mize1978/codelens-ai
「コードを覚えるAI」を謳いながら、自分自身のコードにはテストの記憶が一切なく、...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
67/100
mize1978/bug_generator
「バグを生成するアプリ自体がバグを内包している」という詩的な状況——application....
67/100
mize1978/bug_generator
「バグを生成するアプリ自体がバグを内包している」という詩的な状況——application....
62/100
mize1978/debugme
Prompt Injectionには気を配るのに、自分のDBの中身は全世界に筒抜け——セキュリティ...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
66/100
mize1978/rewardme
ゲームとしての完成度への情熱は伝わるが、スコアをクライアントから丸ごと信頼する...
69/100
mize1978/codelens-ai
「AIでコードの脆弱性を指摘するツール」自身がプロンプトインジェクションとパスト...
55/100
mize1978/debugme
「悩みをデバッグする」コンセプトは秀逸だが、Prompt Injectionに対して丸裸・Stro...
68/100
mize1978/framelens
「外部ライブラリ不使用」という自己証明欲が強すぎて、glmを捨てた代わりにバグの...
68/100
mize1978/framelens
『外部ライブラリゼロ』という職人気質の自作精神は評価に値するが、その代償として...
69/100
mize1978/codelens-ai
AIでコードレビューするツールが、自分自身のプロンプトインジェクション対策を Cla...
58/100
mize1978/rewardme
「completed_countだけを信じる」という潔い設計哲学を持ちながら、その completed_...
69/100
mize1978/codelens-ai
AIでコードのセキュリティ問題を指摘するツールが、自分自身のプロンプトインジェク...